Virtual Pro Uruguay

Virtual Pro Uruguay

Uruguay, 17 de Julio de 2017.


Reglamento liga Virtual Pro Uruguay


Índice.


  1. Prólogo

  2. Autoridades

  3. Los jugadores

  4. Los clubes

  5. La liga

  6. Prohibiciones


  1. Prólogo.

1.1. La liga Virtual Pro Uruguay es un torneo creado por la comunidad Virtual Pro Uruguay. Es un torneo en línea del vídeo juego FIFA de EA Sports.

1.2. Se juega en modalidad clubes pro 11 VS 11. Los torneos son gratuitos y sin límite de edad.

  1. Autoridades.

2.1. Las autoridades de VPU están confirmadas por:

  1. Gabriel Acosta (Presidente y fundador de VPU)

  2. Paolo Priegue(Vice presidente)

  3. Denis Suárez(Colaborador)

  4. Mario Bacigalupo(Presidente de la mutual de jugadores)

2.2. Las denuncia, consultas o sugerencias podrán ser dirigidas a cualquier integrante que confirman la Mesa de autoridades. La mesa no acepta denuncia sin las pruebas correspondientes y no toma decisiones sin tener la versión de los hechos de ambas partes involucradas. La mesa es la máxima autoridad competente dentro de VPU.

  1. Los jugadores.

3.1. Se le llama jugadores a los que son creados dentro del vídeo juego FIFA en su modalidad clubes pro. Todos los jugadores deben leer y aceptar este reglamento. Cualquier jugador de puede convertir en Director Técnico (DT). Un mismo DT no puede dirigir dos clubes al mismo tiempo. Los jugadores son transferidos a los diferentes clubes y deben respetar el contrato acordado con el club. Si un jugador se retira mientras el mercado de pases está cerrado deberá esperar a que se habrá el próximo mercado de pases.

3.2. Es Obligatorio que el apodo sea igual al PSN ID.

  1. Los clubes.

4.1. Nombres. Los clubes pueden tener cualquier nombre, ya sea un nombre creado por el DT o un nombre de un club del fútbol real. El nombre del club será aprobado por los administradores y no puede ser igual al nombre de un club que ya esté participando de los torneos de VPU.

4.2. Plantel. Los clubes deben tener un mínimo de 11 y un máximo de 22 jugadores en su plantel.

4.3. Extranjeros. Los clubes podrán tener un máximo de 6 extranjeros en el plantel.

  1. La liga VPU.

5.1. La liga Virtual Pro Uruguay se dividirá en dos fases, todos contra todos + simple eliminación. En ambas fases los partidos serán de ida y vuelta.

5.2. En la fase de todos contra todos en caso de empate en una posición se definirá de la siguiente manera:

  1. Saldo de goles

  2. Goles a favor

  3. Menos goles en contra

  4. Resultados global de sus partidos

  5. Partido ida y vuelta con el mismo criterio que la fase de simple eliminación.

Al terminar la fase todos contra todos los posicionados en los lugares 1° al 4° clasificarán a la siguiente fase.

5.3. En la fase de simple eliminación el ganador será el que haya convertido más goles, en caso de empate el gol de visitante valdrá doble, si el empate persiste jugarán un tercer partido a gol de oro, si el empate persiste jugarán partidos consecutivos hasta que un club marque un gol.

5.4. La fase final tendrá dos instancias. Semifinal y final. Los partidos serán de la siguiente manera:

Semifinal #1 | 1° contra 2°

Semifinal #2 | 3° contra 4°


Final | S#1 contra S#2


  1. Los partidos.

6.1. El equipo que es local será el que envíe la invitación del partido.

6.2. En caso de desconexión cada club tiene derecho a salir del partido una única vez y deberá ser antes de los 10 minutos del partido. Pasado los 10 minutos el equipo que salga perderá por W.O. con un resultado de 0 a 1. Recomendamos salir del partido cuando la pelota no esté en juego, ya que si mientras salen todos el equipo rival convierte un gol será tomado como válido.

6.2. Al momento de jugar el partido los clubes deberán tener un mínimo de 7 jugadores en cancha con un máximo de 3 extranjeros. El club que juegue con menos de 7 jugadores o más de 3 extranjeros perderá por W.O. con un resultado de 0 a 1.

6.3. El uso de cualquiera(Any) y del arquero es opcional.

6.4. Recomendamos coordinar con el DT rival el uso de las camisetas. Y antes de comenzar el partido apretar options y luego cuadrado para verificar los PSN ID y la cantidad de jugadores del rival.

6.5. Es Obligatorio transmitir los partidos y compartir el link a los administradores, así mismo es obligatorio sacar una foto a las calificaciones, goles, asistencias y las estadísticas del partido, las mismas deberán ser enviadas a los administradores.

6.6. Queda prohibido molestar al golero rival en jugadas de pelota parada ni cuando el golero saca de arriba. En los tiros libres ningún jugador puede estar en la línea del arco.

6.7. Si un jugador recibe tarjeta roja por doble amarilla tendrá que cumplir una fecha de suspensión, si recibió roja directa tendrá que cumplir dos fechas de suspensión, el jugador que acumule 4 amarillas tendrá que cumplir una fecha de suspensión, si el jugador recibe una tarjeta roja antes de llegar a las 4 amarillas el acumulado volverá a 0. Las fechas de suspensión se cumplirán en la siguiente fecha o fechas de la cual recibió la tarjeta. En caso de que la tarjeta sea recibida en las instancias finales de un torneo deberá cumplir la sanción en la próxima temporada.